Video Oyun Müdirləri, İlk Sınaqda Düşə bilməzsiniz

Video Oyun Müdirləri, İlk Sınaqda Düşə bilməzsiniz

Orijinal Super Mario Bros. sübut etdi ki, oyunlar çətin ola bilər və hələ də hamı tərəfindən sevilə bilər. Buna baxmayaraq, Mario haqqında inanılmaz dərəcədə qənaətbəxş olmayan bir şey, layiqli və çətin bir patron döyüşünün olmamasıdır. Bəli, oyunun nə qədər cəlbedici olmasından asılı olmayaraq, inanılmaz bir patron döyüşü olmadan, şübhəsiz ki, bir şeyin səhv olduğunu hiss edirsiniz. Lakin sonra boss döyüşü məsələsini çox ciddi qəbul edən oyunlar var

  • Synn – Dungeons and Dragons: Shadow Over Mystara
  • <

    Bu pis körpəni ilk cəhdinizdə məğlub edə bilməyiniz mümkün deyil. Əslində, şansınız var ki, oyunu tamamilə yenidən başlatmalı oldunuz, çünki hər hansı bir zərər vermək üçün adekvat silahınız yox idi. Dungeons of Dragons: Shadow of Mystara oyununda son patron olan Synn, döymək üçün son dərəcə gücləndirilmiş sehrlər, silahlar və bacarıqlar tələb edən cəzalandırıcı Qırmızı Əjdahadır. Hətta buna baxmayaraq, bu boss ədalətsiz ziyanı və hətta ən bacarıqlı oyunçuları məyus edəcək bir vuruşla öldürmə hərəkətləri ilə tanınır.

  • Psycho Mantis – Metal Gear Solid
  • PlayStation One-dakı orijinal Metal Gear Solid olduqca çətin və çətin olması ilə tanınır. Bununla belə, anların heç biri Psixo Mantislə döyüş kimi sinir bozucu deyildi. Düymə girişinizə uyğun olaraq reaksiya verən bir patron təsəvvür edə bilərsinizmi? Yaxşı, Psycho Mantis bunu edir və hətta 4-cü divarı sındıraraq birbaşa üzünüzə yumruq vurur (hərfi mənada deyil, lakin hücumlarınızın heç biri nəticə vermədikdə cəhənnəm kimi ağrıyır). Boss mübarizəsi Psixo Mantisin yaddaş kartınızı oxuması və onun gücünü nümayiş etdirmək üçün nəzarətçi vibrasiyasını göstərməsi ilə başlayır. Yalnız oyunçu nəzarətçini 2-ci porta qoşduqdan sonra Mantisin gücü döyülə bilər.

  • Jack Krauser – Resident Evil 4
  • Resident Evil 4, şübhəsiz ki, seriyanın sonuncu ən böyük oyunu idi. Bu, inanılmaz oyun, hekayə və ən əsası, əla boss döyüşləri təklif etdi. Ancaq bəzi patronlar var ki, oyunçuları qorxudan incidir və Jack Krauser patron mübarizəsi əlbəttə ki, tortu alır. Cek Krauser Resident Evil oyununda rastlaşa biləcəyiniz ən ağıllı və ən israrlı patrondur. O, TMP-dən, partlayan oxlardan və super sürətdən istifadə edir, saysız-hesabsız bıçaq zərbələri ilə vuruşlar və atlamalar sizi ayaq barmağınızda saxlayacaqdır. Onu daha da çətinləşdirən odur ki, döyüşdən əvvəl “İT” ilə daha bir amansız döyüş gedir.

  • Mechagodzilla – Shinobi 3
  • >

    Yaxşı, bu boss yaradıcılıq üçün xal itirə bilər, lakin bu, onu təkan etmir. Əslində, bütün oyundaxili patronlar arasında Mechagodzilla, ehtimal ki, ən ədalətsizdir və məğlub olmaq üçün bir neçə cəhd tələb olunur. Mechagodzilla ağzından davamlı atəş üfürür və əlavə zərər üçün sizə əşyalar atırdı. Hərəkət siyahısı məhdud olsa da, amansız hücumlarla birlikdə aldığı zərərin az olması son dərəcə məyusedici edir.

  • Azel – Tanrı Əli
  • Azel PlayStation 2 beat-em-up 'Tanrı Əli'nin sub-bossudur, əgər siz bacarıqlı 'Tanrı Əli' oyunçusu deyilsinizsə, sizinlə döşəməni siləcək. Necə ki, oyunçunun personajı Azel də Tanrı Əlinə malikdir (oyunda Şeytan Əli kimi adlandırılır) və oyunçunun hərəkət dəstinə tam uyğun gəlir. Lakin pleyerdən fərqli olaraq, kompüterlə idarə olunan Azel qeyri-məhdud gücləndirilmiş hərəkət ehtiyatına malik olacaq və hər fürsətdə sizə qarşı çıxacaq. O, ilk döyüşün daha çox hazırlıq döyüşü olduğu oyunda iki dəfə görünür, burada oyunçular kəsik səhnəni işə salmaq və döyüşü bitirmək üçün sağlamlıq çubuğunun yalnız yarısını boşaltmalıdırlar. Ancaq ikinci qarşılaşma, mənimsədiyiniz bütün bacarıqlarla onu məğlub etməli olduğunuz və şübhəsiz ki, son patronu tort gəzintisi kimi göstərməli olduğu heç bir maneəsiz döyüşdür.

  • Mike Tyson – Punch Out
  • >p>

    Oyun son rəhbərinin adını daşıyanda, siz bilirsiniz ki, kürəyinizi sizə təqdim edirsiniz. Mike Tysonun Punch Out oyunu artıq məğlubedilməz bir patronla son dərəcə cəzalandırıcı və çətin oyun hesab olunur. Bu, rəqiblərdən fiziki cəhətdən çox aşağı olan bir xarakterə nəzarət etdiyiniz oyunlardan biridir. Ancaq bu kifayət etməsəydi, son patron, şübhəsiz ki, King Kongla qarşılaşan qarışqa kimi olacaq. Mayk Taysonun özü ilə qarşılaşdığınız son patrona çata bilsəniz belə, baş barmaqlarınız qanamayana qədər onu heç vaxt məğlub edə bilməyəcəksiniz.

  • Virgil – Devil May Cry 3

    strong>
  • Əgər siz Dantenin Devil May Cry seriyasındakı yeganə qəddar olduğunu düşünürsünüzsə, Devil May Cry 3-də Vergillə mübarizə aparana qədər gözləyin (yenidən işə salın!). Dantenin şeytan qardaşı ilə ilk qarşılaşma hətta qabaqcıl oyunçular üçün də çətin olur və siz xüsusi əşyalardan istifadə etmədən edə bilməzsiniz. Ancaq Virgillə ən çətin mübarizə, şübhəsiz ki, öz şeytan tətikini və Beowulf üzərində üstün ustalığını nümayiş etdirdikdən sonradır. Virgil səbəbiylə vurmaq son dərəcə çətindir onun Darkslayer stili və sağlamlığınızın əsas hissəsini götürəcək həyat qurucu kombinləri. Beləliklə, ona qarşı ən yaxşı taktika onu istənilən istiqamətdən sizə dəyən teleport kəsiklərindən yayınarkən vurub qaçmaq olardı.

  • Cyber ​​Akuma – Marvel Vs Street Fighter
  • Marvel Vs Capcom, Apocalypse-in son patronu oynadığı X-Men Vs Street Fighter-ın davamı idi. Onu bu oyunun sub-bossu kimi məğlub etmək hələ də heç bir iş görməsə də, Marvel Vs Street Fighter finala Cyber ​​Akuma (Yaponiyada Mech-Gouki) ilə son patron kimi gəlir. Tanış olmayanlar üçün, Cyber ​​Akuma, kibernetik təkmilləşdirmələrlə Akumanı tutan və implantasiya edən Apocalypse-in beynidir. Beləliklə, bir patron xarakterini gücləndirəndə belə olur. Cyber ​​Akuma ilə qarşılaşmaq oyun həyatınızda edə biləcəyiniz ən çətin işlərdən biridir (Commandos1,2,3 oynamaqdan başqa). O, sizi kombinlər, teleport hücumları, raketlər, hiper kombinasiyalarla məhv edəcək və hücumlarınızın əksəriyyətindən yayınacaq. O, sizinlə oynamağın bitdiyini hiss etdikdən sonra, sizi dərhal məğlub edəcək Shun Goku Satsu-nun daha sürətli versiyası ilə başa vuracaq. O, həddən artıq laqeydlikdən başqa bir şey deyil!

    Video oyunlarını nə qədər asan olduğuna görə qiymətləndirsəniz, çətinliklərlə üzləşməyin mənası yoxdur. Bununla belə, populyarlıq sorğuları ilə sübut edilmişdir ki, hamının sevdiyi ən yaxşı oyunları asan təsvir etmək mümkün deyil. Əslində, ən yaxşı və ən populyar oyunlardan bəzilərinin vəhşicəsinə çətin və cəzalandırıcı olduğu bilinir. Əgər siz gülünc şəkildə güclənən hər hansı oyun rəhbərini əldən verdiyimizi düşünürsünüzsə, lütfən şərhlərdə təklif etməkdən çekinmeyin.

    oxumaq: 0

    yodax