Virtual Reallıq haqqında bəzi təəccüblü faktlar

Virtual Reallıq haqqında bəzi təəccüblü faktlar

Giriş –

Virtual Reallıq haqqında bütün həyəcan və şırınga ilə, o, smartfonların təqdim edilməsindən bəri ən əhəmiyyətli texnologiyalardan biri kimi görünür. Əslində, o, onilliklərdir ki, buradadır və həm proqram təminatı, həm də aparat təminatındakı təkmilləşdirmələr sayəsində irəliləyişlər son vaxtlar artıb.

Siz həqiqətən Virtual Reallıq haqqında hər şeyi bildiyinizi düşünürsünüz? Xeyr, biz virtual reallığın təriflərindən, işləməkdən, tətbiqlərdən, tarixdən və bütün digər əsas məlumatlardan danışmırıq. Ancaq bunun üçün daha çox şey var.

Burada, bu bloqda biz Virtual Reallıq haqqında bəzi heyrətamiz və təəccüblü faktlara nəzər salacağıq.

Virtualın tarixi haqqında heyrətamiz faktlar Reallıq

  • Stenli G. Weinbaum 1930-cu illərin tanınmış elmi fantastika yazıçısıdır, Piqmalionun Gözlükləri adlı qısa hekayəsində bu texnologiya haqqında bizə məlumat verib. Onun işi onu Virtual Reallıq sahəsində əsl uzaqgörən etdi. Hekayə eynək sahibinin hətta rəsmi termin yaranmamışdan əvvəl də uydurma dünyalarla tanış ola biləcəyi fikrini bölüşür.
  • Sensorama VR təcrübəsində ilk cəhd idi, bu unikal konsepsiya, 1999-cu il tarixli kinematoqrafçı tərəfindən hazırlanmışdır. Morton Heilig. Bu VR cihazı insanın hisslərini stimullaşdırmaq məqsədi daşıyırdı.
  • Sizi böyük təəccübləndirəcək ki, Başa Montajlı Ekran konsepsiyası da yeni ideya deyil. Başa quraşdırılmış ilk displey 1960-cı illərdə hazırlanmışdır. Telesfer maskası səslə 3D stereoskopik və geniş görmə təmin edən başa quraşdırılmış ekranın ilk nümunəsi idi.
  • 1990-cı illərdə arcade oyunlarının artması ilə virtual reallıq texnologiyasında böyük inkişaflar baş verdi. Virtuality Group virtual reallığın qabaqcıl tərəfi idi və oyunçulara heyrətamiz 3D vizual təcrübələrə qərq olmağa imkan verən geniş çeşiddə arcade oyunları və maşınlar təqdim etdi.
  • Start-up şirkəti Oculus Rift sənayeni işə saldı. 2010-cu ildə Oculus Rift virtual reallıq eynəkləri üçün Kickstarter layihəsinin buraxılması ilə yenidən virtual reallıq haqqında məlumat əldə etdi.
  • Virtual Reallıq haqqında təəccüblü faktlar –

  • Bütün nəsillər, nəsil Z , Millennials və ya Baby Boomers hər kəs praktiki VR cihazlarını əldə etmək və virtual dünyaları araşdırmaq istəyir.
  • Forbes tərəfindən 2015-ci ilin oktyabrında Dünyanın Ən Dəyərli Brendləri üzrə apardığı araşdırmaya görə, bunların 75%-i göstərdi ki, sənayelər virtual reallıq və ya genişlənmiş r-nin bir formasını yaratdılar müştərilər və ya texnologiyaları inkişaf etdirənlər üçün təcrübə təcrübəsi.
  • Google tərəfindən istifadəyə verilən VR Cardboard David Coz və Damien Henry tərəfindən hazırlanmış Side Project idi. Onlar bu layihəni Google-un “Innovation Time Off” proqramı zamanı yaradıblar ki, bu proqramda tərtibatçılar vaxtlarının 20 faizini maraqlandıran şeylərə sərf etməyə təşviq olunurdular.
  • Virtual Reallığın ixtirasını tək bir adlandıra bilmərik. şəxs. Bir çox insan VR texnologiyasının inkişafına töhfə verdi. Əhəmiyyətli rol oynayan beş nəfər Morton Heilig, Jaron Lanier, Douglas Engelbart, Ivan Satherland və Myron Kruegerdir.
  • Sizə maraqlı bir şey deyim, ABŞ hökuməti VR Texnologiyasına aşiqdir. NASA mühəndisləri kosmosa göndərdikləri cihazlarla əlaqələndirmək üçün texnologiyadan istifadə edir. Oculus və Xbox One oyun konsolundan istifadə edərək NASA mühəndisləri Yer kürəsində operator tərəfindən edilən jestlərlə robot qolu idarə etməyin yollarını inkişaf etdirirlər.
  • ABŞ. ordu əsgərləri yetişdirmək üçün VR-dan istifadə edir. Simulyasiya edilmiş Virtual dünya komandaları döyüş xaosuna hazırlamaq üçün birlikdə işləmək imkanı verir.
  • Virtual Reallıq texnologiyası səhiyyə sahəsində geniş şəkildə qəbul edilir. Diaqnostikadan müalicəyə, çətin cərrahi prosedurlara qədər səhiyyə müəssisələri sənayenin bütün sahələrində texnologiyanı birləşdirir.
  • Virtual Reallıq bahalı olmamalıdır

    Bütün Virtual Reallığın zənginlər üçün olduğunu düşünən insanlar, əslində VR həm insanların istifadəsi, həm də biznesin inkişafı üçün əlverişlidir. Digər texnologiyalar kimi, virtual reallıq layihələrinin hazırlanmasının qiyməti də layihənin əhatə dairəsindən çox asılıdır. Məsələn, YouVisit şirkəti eyni təcrübəni aşağı qiymət aralığında yarada bilər.

    Google Cardboard VR Qulaqlıq təqdim edildikdən sonra bir çox digər şirkətlər sərfəli VR qulaqlıq üzərində işləməyə başladılar.

    D. Baxmayaraq ki, Virtual Reallıq texnologiyası və onu təcrübədən keçirtmək olduqca fantaziyadır, lakin siz onu ilk dəfə yaşamağa davam etməzdən əvvəl sizi xəbərdar edək ki, ilk təcrübə diqqətdən yayındıra bilər. Baş ağrısı və xəstəlik VR qulaqlıqlarından ilk dəfə istifadə edənlərin üzləşdiyi problemlərdən bəziləridir.

    E.  Pop mədəniyyətinin 90-cı onillikdə çox populyar olmasına baxmayaraq, Hələ də Virtual Reallıq Qulaqlıqları satışın çoxunu edə bilmədi. VR qulaqlıqları insanların çox diqqətini çəkdi, lakin f 90-cı illərdə virtual reallığın uğursuzluğunun səbəbləri həddindən artıq qiymətlər və media şırnaqlarıdır.

    F. Virtual Reallıq ilə Sonsuz İmkanlar –

    Qisasçılar arasında olduğunuz və dünyanı xilas etdiyiniz Avengers filminə baxarkən fantaziya dünyasına getmisinizmi? VR Texnologiyası bunu qeyri-mümkün etdi və onlara xəyal edə biləcəkləri şeyləri yaşamağa imkan verdi.

    Təcrübənizi sensorlu əlcəklər və ya ətraf səs sistemləri kimi daha interaktiv etmək üçün VR qulaqlığına bir neçə əlavə aksesuar əlavə edildi. virtual aləmə səfərinizi artıracaq.

    G. 80-ci illərdən indiyə qədər VR Texnologiyasında əsas inkişaflar proqram təminatı tərəfində edilmişdir. Aparat son bir neçə onillikdə təkmilləşdirildi, lakin VR-dəki proqram təminatı keçmişdə olduğundan daha üstündür. Baxmayaraq ki, qulaqlıqların daşınma faktoru olandan başqa texnologiyada heç bir əsas dəyişiklik yoxdur.

    H.  Əgər dünyada bütün təbəqələrin insanların maraqlarından danışsaq. VR texnologiyası, son araşdırmalar göstərir ki, VR Texnologiyası qadınlara nisbətən kişilər arasında daha çox bəyənilir. Əksinə, qrafik eksponent olaraq kişilərə və qadınlara doğru əyilmişdir, daha çox VR-yə daha az əhəmiyyət verir və musiqi və rəqs məzmununa baxmaq üçün qulaqlıqlardan istifadə edir.

    Uşaqların belə olduğunu görmək heç də təəccüblü olmazdı. texnologiya dünyasına və dolayısıyla VR qulaqlıqlarına daha çox cəlb olunur.

    I. İnsanlar nə vaxt VR haqqında danışsalar, onu həmişə əyləncə və oyun proqramları ilə əlaqələndirirlər. Ancaq hərəkətli və əyləncəli əyləncələr VR-nin sadəcə kiçik bir hissəsidir. Əsas uğurlu VR tətbiqləri Oyun sənayesi ilə əlaqəli deyil. Tərtibatçılar VR-ni insanlara 20 il əvvəl ağlasığmaz şəkildə kömək edəcək proqram təminatı ilə birləşdirir. İstər daşınmaz əmlak, istər memarlıq firmaları, istər turizm sənayesi, istərsə də səhiyyə sahəsində hər bir sənaye Virtual Reallığın üstünlüklərindən istifadə edir.

    Səhiyyədə VR amputasiya qurbanları arasında fantom ağrılarının müalicəsi, bu xəstəlikdən əziyyət çəkən əsgərlər üçün terapiya kimi böyük töhfələr gördü. travma sonrası stress pozğunluğu, autizmli uşaqların müalicəsi və cərrahi tələbələr üçün təlim və təcrübə.

    Yuxarıda sadalanan məqamlar Virtual Reallıq Texnologiyası haqqında sadəcə bir neçə təəccüblü və heyrətamiz faktlardır. Və əgər o, aparat və proqram təminatını sürətlə inkişaf etdirməyə davam edərsə, hazırda böyüyür VR texnologiyasının cəmiyyətin hər bir sektoruna fayda verən tamamilə yeni səviyyəyə qaldırılacağını gözləyə bilərik.

    oxumaq: 0

    yodax