Oyunçuları illər boyu maraqlandırmaq, xüsusilə hər gün yeni oyun texnologiyaları və qadcetlərin tətbiqi ilə çətin məsələdir. Buna baxmayaraq, bu, bütün dünyada milyonlarla pərəstişkarı ilə uzun müddətdir ki, oyun françayzinqlərinin olmaması demək deyil. Super Mario-dan Call of Duty oyunlarına qədər, təxminən 2-3 onillik ərzində oyunçuların daha çox şey istəməsini saxlayan bir neçə franchise var. Bununla belə, çoxdankı pərəstişkarlarını maraqlandırmaq və doydurmaq demək etməkdən daha asandır, çünki tez-tez dəhşətli dərəcədə məyusedici başlıqlar gəlir. Beləliklə, satışlarından və populyarlığından asılı olmayaraq yalnız oyunçuları qəzəbləndirən hörmətli və sevilən françayzinqlərdən belə pis adların qısa siyahısını hazırladıq.
Resident Evil seriyası hərəkətə əsaslanan sağ qalma qorxu oyunlarının pioneri kimi tanınır. Onun ilk başlıqları bugünkü standartlara görə primitiv görünə bilər, lakin Resident Evil 6-da iştirak edən hər şeydən qat-qat yaxşı idi. Qrafik üstünlüyünə baxmayaraq, RE6-nın zəif hekayəsi, optimallaşdırma problemləri, personajların bərbad inkişafı, dəhşətli kamera və laqeyd oyun bütün bunlara baxmayaraq yaxşı serial. Bu, həm də tərtibatçını Resident Evil 7 ilə tamamilə fərqli kursa getməyə məcbur etdi ki, çox şükür ki, pərəstişkarları tərəfindən itirilmiş hörməti bərpa edə bildi.
Həmçinin Baxın: Şalvarınızı Qorxudan VR Qorxu Oyunları
>p>
Yenidən yükləmələr həmişə uzun müddətdir ki, pərəstişkarlarının tələb etdiyi şey deyil və xüsusən də yenidən yükləmə orijinal ideyaya ciddi dəyişikliklər etdikdə . Capcom 2013-cü ildə oyunu yeniləməyə qərar verəndə Devil May Cry seriyası da eyni pis reboot hiylələrinə məruz qaldı. Onların etdikləri ən pis cinayət baş qəhrəmanın görünüşünü cılız, lakin sevimli Dantedən söz tapa bilməyən əsəbi bir yeniyetməyə çevirmək idi. düşmən tərəfindən himayə olunduğu zaman (nə məyusluqdur). Gameplay hələ də köhnə oyunlar kimi olsa da, stilizə edilmiş hərəkətlərin olmaması pərəstişkarları arasında böyük səs-küyə səbəb oldu. Biz yalnız ümid edirik ki, Capcom orijinal tərtibatçıları geri qaytaracaq və növbəti başlıqla özlərini geri alacaq.
>
16 bitlik dövrdə artıq nümayiş etdirilən bu qədər potensiala malik olan Sonic Kirpi növbəti nəsil konsol sahiblərinin çox istədiyi bir titul idi. Nəhayət, 2006-cı ildə Xbox 360 üçün “Sonic the Hedgehog” ilə onların arzuları gerçəkləşdi. Yeganə problem, oyun zəif inkişaf etmiş və zəif idi. qırmızı bəzi dəhşətli optimallaşdırma problemləri. Xbox 360 başlığında indiyə qədər nümayiş etdirilmiş ən darıxdırıcı nəzarət sxemlərindən biri ilə birlikdə kəsik səhnələri təsvir edən ürpertici, sərhəddə yerləşən heyvanlarla əlaqəni xatırlatmaq olmaz. Bu, nəinki seriyanın ən pis oyunları idi, həm də hər hansı yeni oyunların tezliklə ortaya çıxma şansını demək olar ki, gizlətdi.
>
Best sellleri yeni tərtibatçılara təhvil vermək ağıllı addım deyil, çünki DMC-nin necə nəticələndiyini artıq görmüşük. Ancaq bu, əfsanəvi Contra seriyalarını sözün əsl mənasında öldürən Konaminin də etdiyi bir səhv idi. 3D qrafika və izometrik perspektivdən istifadə kimi yeni dəyişikliklər bir çox pərəstişkarı məyus etdi və run-n-gun oyun janrını demək olar ki, məhv etdi (Metal Slug, əlbəttə ki, istisnadır). Tənqidçilər, xüsusən də köhnə oyunlarda sönük 3D qrafikaları köhnə, lakin canlı 2D fonlarla müqayisə edərək, Contra lore və ya mirasa sadiq qalmadıqları üçün tərtibatçılara qəzəbləndilər.
Həmçinin Baxın: Möhtəşəm Filmləri Utandıran Ən Pis Oyunlar
>
İkinci oyunu ilə çox şey vəd edən başqa bir sağ qalma qorxusu başlığı, təəssüf ki, qəzaya uğradı və uğursuz oldu Dino Crisis 3 orijinal Xbox üçün buraxılan növbəti nəsil adı olanda pərəstişkarlarının gözləntilərini qarşılamaq üçün. Dino Crisis 2 1-ci oyundan irəliyə doğru bir addım idi, çoxlu silahlar və şaxələnmiş hekayələrlə yanaşı, bulmacalardan çox hərəkətə daha çox diqqət yetirirdi. Dino Crisis 3, Xbox buraxılışının üstünlüyünə baxmayaraq, oyunu daha da irəli apara bilmədi və yaşlı oyunçuları çaşdıracaq bir hekayə təqdim etdi. Oyunçu personajının sürətli hərəkətləri ilə ayaqlaşa bilməyən yöndəmsiz kamera vəhşiliklərə son qoyur.
>
Çox insan 'Vəhy'i pis oyun hesab etməsə də, treylerlərin təklif etdiyi kimi bir çox vədləri yerinə yetirmədiyi aydındır. Assassin's Creed: Revelations, intibah dövründə Florensiyada baş verən "Ezio Auditore" ilə son oyundur. Tərtibatçılar bir neçə yeni və maraqlı oyun əlavələri gətirsələr də, təkrarlanan missiyalar və “Auditore” hekayəsinin pis nəticələnməsi bir çox oyunçunun narazılığına və daha çox cavab istəməsinə səbəb oldu. “Açıqlamaları” başlığa yerləşdirmək üçün çox şey var!
Həmçinin Baxın: Dəhşətli Film Uyğunlaşmaları ilə Video Oyunlar
Baxmayaraq ki, yuxarıda sadalanan başlıqlar bütün dəhşətli oyunlar deyil. o. Buna baxmayaraq, onların seriyadakı digərləri ilə müqayisədə aşağı oyunu və inkişafı köhnə pərəstişkarları özündən uzaqlaşdırdı və serialı müsbət istiqamətdə başlada bilmədi. Əgər qeyd edə bilmədiyimiz bəzi əsas məyusluqların olduğunu hiss edirsinizsə, lütfən, şərhlərdə öz təkliflərinizi əlavə etməkdən çekinmeyin.
oxumaq: 0